Vil du skrive om historien? Gjør Skottland til en supermakt, press Mexico mot Europa, redde Jeanne d'Arc fra å brenne, eller bare gjenta bragden til kjente militærledere fra tidligere århundrer? Dette er bare mulig ved hjelp av globale strategier. Bedrifter som er involvert i utviklingen av dataleker gir et bredt felt for aktivitet, så det er slett ikke nødvendig å gå inn i politikken "i det virkelige liv" - ingen plager deg med å erobre fantasiverdener eller verdensrommet.
Dominansen til skytespill, RPG-er i åpen verden, MMO-er, MMORPG-er og andre prosjekter merket med «online» har gjort sjangeren nesten eksotisk. Selv fornuftige indies kommer ut nesten hver dag, i motsetning til gode globale strategier. Organisasjoner og private prosjekter på Kickstarter prøver å gjenopplive sjangeren, men de mislykkes dårlig. Alt vi har er faktisk fortsettelsen av allerede eksisterende ideer og universer med et prefiks i navnet - 2, 3, 4, etc., og noe nytt og friskt, dessverre, er representert av enkeltprøver eller er helt fraværende i spillåret.
Så, la oss prøve å identifisere de beste globale strategiene som kjennetegnes ved deres kvalitetskomponent, interessante plot, underholdende spilling og positive brukeranmeldelser. Listen er basert på anmeldelser av spillpublikasjoner, men for det meste gir det ingen mening å distribuere prosjekter etter vurdering, fordi de alle fortjener oppmerksomhet, og en spesifikk setting er en amatør. Noen liker plass, noen kan ikke leve uten sverd og rustning, men noen bryr seg ikke om hvor og hvordan - bare for å vinne noe.
Topp globale strategier ser slik ut:
- Total War: Shogun 2.
- Crusader Kings 2.
- Europa Universalis 4.
- Sid Meier's Civilization 6.
- Stellaris.
- Endless Legend.
- Endless Space 2.
- Anno 2205.
La oss se nærmere på spillene.
Total War: Shogun 2
Praktisk t alt alle serier av "Total War" er delt inn i to hovedkomponenter - disse er sanntidskamper og global økonomisk strategi i turbasert modus. Spilleren må, i tillegg til massemassakren, utvikle bosettinger, ansette militære ledere, håndtere skatter, gjennomføre diplomatiske forhandlinger og sende spesialagenter på risikable oppdrag.
Den globale strategien med økonomien i «Total War» er kanskje ikke like gjennomtenkt som i andre prosjekter, men man kan ikke kalle denne delen en «hake» på noen måte. I "Shogun 2" viste begge komponentene seg å være godt utviklet. Og la den turbaserte modusen på det globale kartet bare være et forspill til episkkamper, det er ikke verre enn masseslag.
I plussene kan du legge til en veldig vakker og velskapt setting av Japan på 1500-tallet, samt en perfekt balanse og atmosfærisk musikalsk komponent. Verdenen av globale strategier for "Total War" har alltid vært lett å mestre, og "Shogun 2" var intet unntak: terskelen for nye brukere å komme inn er minimal.
Crusader Kings 2
Når det gjelder den andre "Crusaders", kan ikke spillgrensesnittet og selve prosessen kalles vennlig for nybegynnere. Terskelen for å gå inn i den internasjonale globale strategien er ganske høy, og i de første timene av spillet vil brorparten av tiden bli brukt på å studere menygrenene, kartene og andre taktiske alternativer. Men materialet er skikkelig forsterket av treningskampanjen, så det er ingen alvorlige problemer her.
Etter at du har forstått kontrollene og riktig forstått prosessen, vil erkjennelsen komme at "Crusaders-2" er en av de beste globale strategiene blant andre representanter for sjangeren. Når vi beskriver spillet, kan vi si at dette er en utmerket generator av vanedannende historier og eventyr dedikert til familiekrangel, svik, konspirasjoner og andre intriger som fant sted i middelalderens Europa.
I denne globale strategien kan du bli en småherre fra et gudsforlatt skotsk fylke, og passere gjennom fiendens bein, så vel som gjennom den diplomatiske jungelen, forene landene dine og bli en kandidat til kongetittelen. Hver ny kampanje genererer en kjede av tilfeldige hendelser, slik at vi kan snakke om monotonimå ikke. Spillet er spesielt populært blant fans av Game of Thrones-serien på grunn av den lignende innstillingen og lignende intriger. Sistnevnte føler seg hjemme i The Crusaders.
Europa Universalis 4
Hvis du i forrige spill hadde noen individer til din disposisjon, vil du i Europa Universalis 4 administrere hele imperier. Det er ikke plass for små konflikter her - bare grandiose militære kampanjer.
Til din disposisjon er hele stater som må ledes til seier i forskjellige kriger, enten de er koloniale eller religiøse. I dette tilfellet blir spilleren ikke kongen av sine undersåtter, men nasjonens leder, så det er ikke tid til å løse opp intrigene - du må ha tid til å erobre verden før noen andre gjør det.
Sid Meier's Civilization 6
«Civilization»-serien kan kalles en klassisk representant for den globale strategisjangeren. Sid Meier klarte å lage et origin alt og vanedannende produkt som du kan forsvinne i uker eller måneder.
I motsetning til andre spill av denne typen, er ikke "Civilization" knyttet til noen spesiell periode. Strategien guider brukeren gjennom en hel kjede av epoker, som starter med en liten. Først bygger du en liten bygd, jakter, driver jordbruk og kjemper mot uaktsomme naboer med spyd, buer og økser.
Strategifunksjoner
Men etter noen timer eller til og med dager, under din kommando er ikke lenger en liten landsby, menet industriland hvor skyskrapere og atomkraftverk vokser. Instrumentene for innflytelse på naboer er selvfølgelig også i endring: stridsvogner, jagerfly, laservåpen og atomstridshoder.
Når det gjelder den sjette «Sivilisasjonen» spesifikt, vil nybegynnere relativt enkelt mestre de grunnleggende kontrollene og vil, takket være en kompetent treningskampanje, raskt bli trukket inn i prosessen. Dette er en strategi av ekstremt høy kvalitet som bare tok de beste ideene fra tidligere serier og brakte dem nesten til perfeksjon. "Civilization" er virkelig stedet hvor du kan forsvinne i lang tid og entusiastisk bygge din verden.
Stellaris
Dette er en global romstrategi for de som er trange og tette på en liten planet Jorden. En ambisiøs spiller får muligheten til å erobre hele galaksen for alle de presenterte løpene.
Spilleren må kolonisere nye verdener, utvikle eksisterende, forbedre teknologier og også gi mye tid til diplomati. Hvis det siste alternativet ikke passer deg på noen måte, kan du gå utelukkende langs den militære grenen og, etter å ha samlet en enorm flåte, utrydde alt det støtende og underlegge de gjenstridige.
Særtegn ved strategien
Tilfeldig generering av hendelser vil ikke la deg kjede deg i det enorme universet. Du vet aldri på forhånd hva som venter deg på en bestemt planet. Du kan møte en ukjent romvesen rase, finne en verdifull gjenstand, eller aktivere en hel kjede av flere oppdrag, hvis fullføring vil bringe deg eller ditt interstellare imperium nyttigbonuser.
Samme som i tilfellet "Civilization", her kan du henge veldig lenge. Ved å utstyre den ene planeten etter den andre og bli involvert i militære stridigheter, vil du ikke legge merke til hvordan hele dagen (eller natten) vil fly forbi. Dette er et veldig gjennomtenkt prosjekt av høy kvalitet som kan anbefales til alle ambisiøse erobrere.
Endless Legend
"Endless Legend" er en slags likhet med nevnte "Civilization". Men dette gjør ikke spillet mindre kvalitet. Begge titlene har lignende gameplay, men "Legend" skiller seg ut for sin originale og minneverdige setting.
Her har vi noe sci-fi/fantasy ordspill med en veldig smart implementering. Infinite Legend er blottet for lignende fraksjoner. Hver enkelt gruppe har sine egne særtrekk. For eksempel trenger ikke Lords of Dust (spøkelser) mat, og som et alternativ bruker de energiressurser. Mens monstre eller nekrofager ikke har diplomatiske forbindelser med andre raser i det hele tatt, får de proviant ved å sluke erobrede stammer.
Et av hovedtrekkene til "Endless Legend" er først og fremst overlevelse, og først deretter kriger og andre feider med naboer. Sesonger i spillet endres ganske raskt og kaotisk. Vintrene er harde, og herskeren, som har rømt til nabostammene i et halvt år og ikke tatt hensyn til den innenlandske økonomien og den fredelige industrien, risikerer ikke å overleve før neste vår.
Endless Space 2
"Endless Legend" og "Endless Space" erspill fra én utvikler. Og hvis herskerne i den første strategien ikke forlot jorden, er det ingen barrierer for de andre. Måten kampanjen presenteres på og utviklingsgrenene er noe like i spill, men det er fortsatt spesifikke og kritiske forskjeller.
Spillet tiltrekker seg med sin grafiske komponent, som har blitt merkbart forbedret sammenlignet med den første delen. Du kan velge hvilken måte å utvikle ditt imperium på. Hvis du ønsker å beseire motstanderne dine med teknisk overlegenhet, vennligst invester i passende grener, og ikke et eneste fiendtlig militærskip vil engang komme i nærheten av planetene dine. Fiendens flåte vil ganske enkelt bli sprayet med forsvarssystemer inn i atomer. Hvis du liker å administrere vakre interstellare skip og med kraft løse alle presserende konflikter, er den aggressive utviklingsgrenen bare for deg.
I begynnelsen av spillet får hver spiller like mange planeter og muligheter. Ved å utvikle grunnleggende og spesifikke ferdigheter velger du din egen spillestil, og «Endless Space» begrenser deg ikke i noe, men overgir bare dine ønsker.
Anno 2205
Anno-serien er et bybyggings- og økonomisk simuleringsspill. Handlingene til tidligere spill i serien fant sted på land og under vann, men på planeten Jorden. Den nye strategien lar oss mestre satellitten vår – Månen.
Men for å komme dit må du først bygge flere fabrikker, forskningssentre og sette ut gruver på bakken. Etter at ressursene er samlet og nødvendige bygninger er bygget, kan du gå videre tilsatellittutforskning med alle de påfølgende romrealiteter som vektløshet, meteorregn og anarkister som alltid forvirrer planer.
Spillfunksjoner
Til tross for at spillet er posisjonert av utvikleren som en bybyggende og økonomisk simulator, er det mer enn nok kampoperasjoner i det, der globale strateger kan uttrykke seg fullt ut.
Vi bør også nevne den visuelle siden av prosjektet. Storslåtte panoramaer av den generelle utsikten, sammen med nitid detaljering av små detaljer, er rett og slett fantastisk. Til tross for all skjønnheten, ble spillet bare i liten grad lagt til systemkravene, og nivået på akseptabel FPS ble i stor grad oppnådd gjennom kompetent optimalisering.
Når det gjelder terskelen for inngang, vil en intelligent treningskampanje ikke la deg bli forvirret i grensesnittet, og vil lede deg trinn for trinn gjennom alle hot spots til Anno. Etter en time eller to forsvinner ubehaget for nybegynnere, og de føler seg allerede vel, klare til å erobre jordens satellitt.