Din oppmerksomhet er en quiz om Pushkins arbeid med svar. Dens formål er å konsolidere materialet studert i leksjonene, kontrollere kunnskap. Det kan også spilles hjemme som et spill med barn.
Quiz Structure
Quizen om Pushkins eventyr varer i 2 timer. Den er delt inn i to blokker med lik tid.
Den første blokken: et spørrespill basert på Pushkins eventyr. Det særegne ved denne delen er i den foreløpige forberedelsen. To uker før arrangementet dannes to team som får to oppgaver som skal forberedes.
1 oppgave. Kom opp med et navn på laget ved å bruke materiale fra Pushkins eventyr, forklar hvorfor laget ble k alt slik, tegn et emblem, les et utdrag fra eventyret.
2 oppgave. Lag tre ønsker for Gullfisken, forklar hvorfor disse ønskene ble fremsatt. Forbered en scene fra eventyret du liker best og spill den i en barnequiz basert på Pushkins eventyr.
I tillegg er elever på videregående med som skuespillere i denne klassen.
Andre blokkering:litterær quiz basert på Pushkins eventyr. Avhengig av type undervisning gjennomføres den enten muntlig eller som en skriftlig prøve.
Før arrangementet anbefales det å utlyse en konkurranse om beste tegning og håndverk til temaet "Quiz om Pusjkins eventyr".
Hvis det er planlagt et åpent arrangement, inviteres foreldre til barn til å delta.
Utstyr for arrangementet "Pushkin Quiz with answers"
Bærbar, multimediaprojektor (helst) for å demonstrere spørsmål, illustrasjoner til dem. I mangel av projektor - illustrasjoner og spørsmål trykt på separate ark, en musikkspiller, opptak av utdrag fra operaer av Rimsky-Korsakov og Glinka, et kronometer og et manus til en quiz basert på Pushkins eventyr.
Elementer nevnt i Pushkins eventyr:
- speil;
- apple;
- nøtter;
- toy Goldfish (hvis mulig - levende gullfisk i akvariet);
- rope;
- lekehane.
trau
Quizrom
Dekorasjonen av arrangementet "Quiz om Pushkins eventyr" inkluderer:
utstilling av barneverk med temaet "Pushkins fortellinger", illustrasjoner og sitater fra Pusjkins eventyr på veggene. Et utvalg litteratur om emnet, som kan ordnes i form av en dikterskrivebord med blekkhus, fjærpenn.
Melodier fra musikalske verk med Pushkin-temalyden i rommet. Før starten av quizenPushkins eventyr kan inkludere utdrag av poesi i lydopptak.
Quiz-manus
Karakterer: Vert, S altan, Gullfisk, Scientist Cat. Lederrollen kan spilles av både pedagoger og barn. Inkludert elever på videregående.
1 tur. Introduksjon
Programleder: Hilsen, litteraturkjennere! I dag vil vi ha en quiz om Pushkins eventyr, vi vil gå på en underholdende reise gjennom sidene til verkene til vår berømte poet. Vi venter på eventyr, mysterier og farer. Modig, smart og ressurssterk ber jeg deg om å ta scenen. Presenter lagene dine for publikum."
Team viser en forestilling - en hilsen utarbeidet i henhold til en forhåndsmottatt oppgave.
2-tur. Det er mirakler…
Lagene blir presentert med elementene som er oppført ovenfor, de må gjette hvilke eventyr de er fra.
Foreleser: Gutter, i dag dukket det mirakuløst opp ting i klassen vår med adressen «Barnequiz basert på Pusjkins eventyr», de må tilskrives eierne. De er alle blandet sammen, og for at vi skal kunne returnere dem, må lagene bestemme hvilke eventyr de kom til oss fra.
3 tur. Gjettekamp (kapteinkonkurranse)
Vert: Du er invitert til å besøke eventyrkarakterer, men de glemte å presentere seg selv - prøv å gjette hvem de er ved å lytte til beskrivelsen deres. I tillegg skjuler det seg bak disse navnene navnet på stedet der lagene skal gå. Oppgaven er veldigansvarlig, så vi vil be lagkapteinene om å oppfylle den.
Fantastiske portrettsitater:
- Stedatterprinsesser (lu).
- Dadona (ko).
- Baldies (mo).
- Svaneprinsesse (rug).
4-tur. Fixers
S altan løper inn med telegrammer i hendene:
- Vakt! Fabelaktige telegrammer ble mottatt, men den utspekulerte Chernomor blandet bokstavene i noen ord, og jeg kan ikke lese hva min elskede sønn og svigerdatter skrev til meg. Å hei barn! Vennligst hjelp. (Distribuer telegrammer til team).
1 telegram: "Kelba sepenka toep, gnager en nøtt med en lotus, usimurderen tar den ut og trøster den i myggen."
2-telegram: "Tever streifer rundt på mero og rock-clibe tar igjen. Han bærer langermede skjorter på rapasouchene".
S altan: Takk, jeg hadde ikke klart det uten deg. Jeg måtte løpe til vitenskapsmannen vår, til katten. Forresten, han venter på deg. Han ba meg om en kikkert, klatret opp i den høyeste grenen og passer på deg. Treet vokser like utenfor portene til mitt rike.
5-tur. Gåter fra katten
Katt med kikkert kommer inn: Ahhh, mine kjære, jeg har ventet på deg lenge, mjau … jeg har hørt, hørt at du er modig, smart og ressurssterk. Kan du løse gåtene mine? Hvis du kan gjøre det, skal jeg fortelle deg hvordan du kommer deg til Lukomorye.
- Hvilket tre bor jeg på? (på eik)
- Hvem burde bo i et tre, men bor i et krystallpalass? (ekorn)
- Når jeg går til venstre, hva gjør jeg? (forteller)
- Hvis jeg vilsyng, hvor skal jeg gå langs kjeden? (høyre)
- Bor i havet, sikkert deilig… mjau, oppfylte bestefars ønsker - dette er… (Gullfisk)
- Selv om katter ikke liker dem, men likevel… Hvem lot ikke prinsessen spise et forgiftet eple? (hund)
- Hvem kaller Balda lillebroren sin? (hare)
- Hvilken kjent poet satt under et eiketre og hørte på eventyrene mine? Å så stolt jeg er! (Pushkin)
Cat: Moore-mjau… det stemmer, jeg visste at du er godt kjent med eventyrene til min elskede Alexander Sergeevich. Jeg vil fortelle deg hvordan du kommer deg til Lukomorye. Vet du hva det er?
(Barn svarer unisont at de ikke vet).
Jeg skal fortelle deg:
1 ledetråd: det er bølger;
2 hint: det er en sandstrand, og den andre bredden er ikke synlig;
3 Clue: En gullfisk svømmer der.
Det stemmer, dette er kysten. Og for å være mer presis, bukten: Lukomorye. Og den starter rett bak eiken min.
6-tur. Tre ønsker
Katten går, og gullfisken kommer inn på scenen.
Fisk: Hei mine venner! Hvilke gode karer som har nådd dette stedet. Bare de mest intelligente og ressurssterke kjennerne av Pushkins eventyr kan komme til Lukomorye. For å vise din evne, vil jeg oppfylle dine ønsker.
Team oppgir sine tre ønsker og forklarer hvorfor de valgte dem. Så, for å takke fisken, spilles sketsjer tilberedt hjemme.
oppsummering
Læreren går inn på scenen og oppsummerer resultatene fra spillet "Quiz om Pushkins eventyr".
Lærer: Mine kjære eksperter, deretaklet alle utfordringer med letthet. Dette er ikke overraskende, for du jobbet godt i klasserommet, og kunnskapen du fikk hjalp deg i vanskelige tider. Fortsett med det!
Læreren og Gullfisken tildeler barna diplomer – «Ekspert på Pushkins eventyr», vinneren av spillet «Quiz om Pushkins arbeid» – og deler ut priser.
Andre runde
Her fortsetter Pushkin-quizen med svar. Den andre delen inneholder fem oppgaver. Studentene må fullføre dem individuelt. Du må velge riktig svar fra det foreslåtte
Oppgave 1
Hvem fort alte eventyr til Pushkin som barn?
- tjener;
- bestefar;
- barnepike.
S altans sønn ble k alt:
- Guidon.
- Dadon.
- Solomon.
Hvor eiken med den gylne lenken vokste:
- ved sjøen;
- på en ås;
- på Buyan.
frukten som forgiftet prinsessen:
- banan;
- pineapple;
- apple.
Hva het tjenestepiken som syntes synd på og lot prinsessen gå i skogen:
- Nigerushka;
- Chernavka;
- Blåbær.
Nevn øya der fyrstedømmet Guidon lå:
- Yaman;
- Kjøp;
- Ugress.
Hva het havet der kjerringa og gubben bodde.
- Blue;
- White;
- Svart.
Hvem er i fangehullet?
- princess;
- queen;
- konge.
Hvem den gamle mannen fanget i havet:
- hval;
- katt;
- fisk.
Hva den gamle mannen spurte fisken for første gang:
- new nett;
- ny bunn;
- nytt hus.
Hvem Dadon mottok i gave:
- firebird;
- cockerel;
- påfugl.
Hvem ønsket kong Dadon å gifte seg med:
- på Shamakhan-dronningen;
- på engelsk prinsesse;
- om den franske prinsessen.
Hvor mange søstre hadde moren til Gvidon:
- tre;
- two;
- one.
Hvilket dyr bodde i krystallpalasset:
- ekorn;
- katt;
- hare.
Hvorfor trengte Dadon en hane:
- for å beskytte riket;
- for det. for å vise det til alle;
- for å dekorere palasset.
Hvem drepte Dadons sønner:
- Shamakhan-dronning;
- sykdom;
- dragon.
Det dronningen kastet på gulvet da hun hørte at hun ikke var verdens vakreste:
- speil;
- perler;
- tjener.
Hvem gikk på patrulje i fyrstedømmet Guidon:
- S altan;
- Baba Yaga;
- trettitre helter.
Hvor møtte popen Balda?
- i museet;
- på basaren;
- i kirken.
Hvem dronningen k alte "uhyggelig glass":
- cup;
- speil;
- window.
Hvem går kjedet rundt eika:
- dog;
- katt;
- ekorn.
Oppgave 2
Barn får oppgaver.
Nevn (skriv i notatboken din) eventyrene som bildet er tegnet etter.
Munnelig tegning: beskriv Pushkin-helten du liker i henhold til følgende plan:
- Hvilken eventyrkarakter er han?
- Hvordan ser han ut?
- Hva er hans personlighet?
- Hvilke gode gjerninger gjør han i et eventyr?
Hvem er de negative karakterene? (De som gjør dårlige gjerninger).
Nevn (skriv ned) karakterene i Pushkins eventyr som du anser som dårlige.
Oppgave 3
Barn må rette setningene og skrive ned riktig variant.
1. Baba Babarikha sendte en gammel mann til sjøen for å be gullfisken om å gjøre henne til dronning.
2. Chernavka var prinsessens tjener.
3. Gullfisken bodde hos Guidon i krystallpalasset.
4. Brudgommen het Dadon.
5. Vismannen ga Dadon et ekorn.
6. Sønnen til tsar S altan var Elisja.
7. Gvidons brud var dronningen av Shamakhan.
8. Den gamle mannen fanget Svaneprinsessen med et nett.
Oppgave 4
Du må kjenne igjen karakterene fra eventyr etter beskrivelser.
1. Hun var penere enn stemoren sin og døde nesten.
2. Han vokste opp i en tønne og ble prins.
3. Han fanget en magisk fisk.
4. Hun var en søyleadelskvinne, en dronning, men hun ble igjen med ingenting.
5. Han ble hakket på kronen av hodet av en hane.
6. Han overlistethelvete.
7. Hun giftet seg med kongen og fødte ham en sønn.
8. Hun var en god kokk.
9. Hun kunne veve lin.
10. Hun hadde sterke tenner og var i stand til å bite gjennom gyldne skjell.
Quiz om Pushkins eventyr. Svar
Oppgave 1
1 (3), 2 (1), 3 (3), 4 (2), 5 (2), 6 (1), 7 (1), 8 (3), 9 (2), 10 (2), 11 (1), 12 (2), 13 (1), 14 (1), 15 (1), 16 (1), 17 (3), 18 (3), 19 (2), 20 (2).
Oppgave 2
"Ruslan og Lyudmila"; "Fortellingen om tsar S altan"; "Fortellingen om den døde prinsessen og de syv bogatyrene"; "Fortellingen om fiskeren og fisken"; "The Tale of the Golden Cockerel".
Oppgave 3
1. (Gammel dame). 2. (Dronning-stemødre). 3. (Ekorn). 4. (Elisha). 5. (Gullhane). 6. (Guidon). 7. (Svaneprinsessen). 8. (Gullfisk).
Oppgave 4
1. (Prinsesse). 2. (Guidon). 3. (Gammel mann). 4. (Gamle kvinne). 5. (Dadon). 6. (Balda). 7. (S altans kone, Gvidons mor). 8. (Kok). 9. (Vever). 10. (Ekorn).